Категории: Програми

Як користуватись Lossless Scaling

Виробники активно просувають власні технології генерації кадрів та масштабування: DLSS, FSR, XeSS. Водночас Lossless Scaling пропонує універсальне рішення, яке працює незалежно від відеокарти чи гри. Мій ноутбук отримав підтримку лише DLSS 2, а ігри, які мені цікаві, зазвичай цього не підтримують.

Ця стаття розповість, як користуватись Lossless Scaling. Основна завдання програми — покращити якість зображення та підвищити продуктивність. Результат буде залежати від конкретно Вашого заліза та сценаріїв використання. Найцікавіше те, що Lossless Scaling можна використовувати з будь-якою грою.

Що таке Lossless Scaling

Lossless Scaling позиціонує себе як альтернативу фірмовим технологіям масштабування та генерації кадрів. Програма може працювати з іграми, які не мають вбудованої підтримки таких технологій, а також з емуляторами. Вона не прив’язана до конкретного виробника відеокарт.

  • Масштабування дозволяє підвищити продуктивність, знижуючи вихідну роздільну здатність, а потім масштабуючи зображення для часткового відновлення якості. Воно також чудово підходить для ігор, які не підтримують сучасні роздільні здатності або повноекранний режим.
  • Генерація кадрів створює додаткові кадри, щоб зробити гру плавнішою. Це особливо корисно в іграх, які не мають вбудованої підтримки генерації кадрів або потребують вищої продуктивності. Її також можна використовувати з емуляторами, у яких частота кадрів обмежена.

Сценарії використання:

  1. Підвищення FPS у вимогливих іграх.
    Запустити гру в нижчій роздільній здатності, а Lossless Scaling використати для масштабування зображення. Використання LSFG для збільшення кількості кадрів у грі, яка не підтримує технологію Multi
    Frame Generation.
  2. Ігри з обмеженою частотою кадрів/емулятори.
    З такою проблемою стикаються ті, хто запускає ігри через емулятори консолей. LittleBigPlanet 3 в емуляторі RPCS3 працює лише при 30 FPS, і це обмеження неможливо зняти. Lossless Scaling може генерувати додаткові кадри, збільшуючи частоту до 60 FPS.
  3. Слабші відеокарти та сучасні технології.
    Можна знизити роздільну здатність гри для зменшення навантаження на GPU, а потім масштабувати готове зображення до роздільної здатності екрана. Або включити генерацію кадрів навіть у проєктах, де розробники її не передбачили.
  4. Старі ігри з низькою роздільною здатністю.
    Дозволяє масштабувати ігри з 720p до 1080p, 1440p чи 4K. А також віконну гру до розміру всього екрана, якщо сама гра не підтримує потрібну роздільну здатність. При цьому програмою можна користуватись навіть без генерації кадрів.

Як встановити Lossless Scaling

Її потрібно придбати на офіційній сторінці в Steam. Зі знижкою програма коштує приблизно 2 долари. Після оплати натисніть Встановити, а потім Запустити. Під час першого запуску Windows попросить надати програмі дозвіл на роботу від імені адміністратора.

Як налаштувати Lossless Scaling

Запустіть гру у віконному режимі або в повноекранному режимі без рамок. Встановіть початкову роздільну здатність, з якої Lossless Scaling масштабуватиме зображення до розміру екрана. Також рекомендується вимкнути вертикальну синхронізацію в самій грі.

Відкрийте Lossless Scaling та натисніть кнопку Масштабування. Через 5 секунд програма почне масштабувати активне вікно. Або активуйте вікно гри та натисніть Ctrl+Alt+S. Повторне натискання цієї комбінації припинить масштабування.

Натисніть Alt+Tab, якщо вікно втрачає фокус. Гарячі клавіші тимчасово відключають масштабуваннядоки вікно гри не стане активним знову. У цей час можна змінювати доступні параметри Lossless Scaling, а потім знову перемикатися на гру.

Масштабування

Спочатку виберіть бажаний тип масштабування. Для піксельних 2D-ігор рекомендується використовувати xBR, цілочисельне або масштабування за найближчим сусідом. Для сучасних 3D-ігор підійдуть LS1, FSR, NIS або SGSR. Для аніме та мультфільмів — Anime4K.

Виберіть режим Автоматичний, якщо хочете, щоб коефіцієнт масштабування визначався автоматично. Користувацький режим дає змогу вибрати коефіцієнт вручну. Параметр Змінити розмір перед масштабуванням змінює розмір вікна таким чином, щоб за допомогою вказаного коефіцієнта гра розверталась на весь екран.

Генерація кадрів

Тип LSFG 3.1 рекомендується для більшості сучасних ігор. Порівняно з попередніми версіями він забезпечує кращу якість зображення та продуктивність. Фіксований режим забезпечує кращу якість і продуктивність завдяки частішому відображенню реальних кадрів. Множники x1,5, x2, x2,5 та x3 — оптимальний вибір для тестування технології.

Адаптивний забезпечує постійну вихідну частоту кадрів незалежно від базового FPS гри. Він орієнтується на задану частоту кадрів і автоматично підлаштовує генерацію відповідно до поточного FPS. Однак якість та продуктивність можуть бути нижчими, ніж у фіксованому режимі, оскільки в деяких випадках більша частина кадрів може бути згенерованою.

Висновки

Раніше коротко згадував про свій сценарій використання. Емулятор RPCS3 дає змогу грати в LittleBigPlanet 3, але лише в 30 FPS. Я запускаю Lossless Scaling, вибираю фіксований режим генерації кадрів і множник x2. У результаті гра працює при стабільних 60 FPS і грати стає значно комфортніше.

Після того як ви підібрали налаштування для гри, можна створити для неї ігровий профіль. Програма автоматично застосовуватиме збережені налаштування, коли активне вікно відповідатиме одному з ігрових профілів. Режим низької затримки NVIDIA рекомендується вимкнути.

Dmytro

Адміністратор і засновник проєкту WINDD.pro. Цікавлюся всіма новими технологіями. Знаю як правильно зібрати комп'ютер. Учасник програми попередньої оцінки Windows Insider Preview. Можу з легкістю підібрати комплектуючі з урахуванням співвідношення ціни та якості. Мій робочий ноутбук MSI Raider GE76 12UHS: Intel i7-12700H, RTX 3080 Ti Laptop та DDR5 32 GB.

Недавние посты

Вертикальна синхронізація NVIDIA. Що ставити?

Сучасні ігрові монітори здатні відображати до 1000 кадрів на секунду. Вертикальна синхронізація вказує, як частота…

2 тижні назад

Як користуватись FurMark 2

Класичний FurMark знайомий багатьом користувачам, які хоча б раз тестували відеокарту. У новій версії програми…

1 місяць назад

Як користуватись NVIDIA FrameView

Компанія NVIDIA представила інструмент FrameView для аналізу продуктивності та енергоспоживання графічного процесора. Він підтримує широкий…

2 місяці назад