Категории: Программы

Режим низкой задержки NVIDIA. Что ставить?

Для использования режима низкой задержки нужен драйвер видеокарты 436.02 — для игр DirectX 11 и версии 551.23 или более поздней — для DirectX 12. Этот параметр позволяет уменьшить задержку, ограничивая количество кадров, которые центральный процессор может подготовить к моменту их обработки графическим процессором.

Эта статья расскажет, как работает режим низкой задержки NVIDIA. Цель этой технологии — уменьшение задержки ввода за счет сокращения очереди кадров. Фактически «Режим низкой задержки» заменил параметр «Максимальное количество заранее подготовленных кадров». А компания AMD представила аналог — Radeon Anti-Lag 2.

Что такое режим низкой задержки?

По словам NVIDIA, режим низкой задержки позволяет отправлять кадры на рендеринг именно тогда, когда они требуются графическому процессору. Это особенно полезно в играх, где производительность ограничена возможностями видеокарты.

Простыми словами. Процессор заранее подготавливает кадры и помещает их в очередь на обработку видеокартой. Режим сокращает эту очередь, что позволяет уменьшить задержку, вызванную буферизацией. Кадры отправляются на обработку ближе к моменту рендеринга, после чего видеокарта обрабатывает их.

  • Для эффективной работы функции процессор должен иметь достаточный запас производительности, поскольку именно он подготавливает кадры для видеокарты. Если процессор не будет успевать выполнять эту работу вовремя, возможны микрофризы и падение производительности.
  • Режим не увеличивает количество кадров в секунду, а лишь сокращает время задержки. В некоторых случаях среднее значение FPS может снизиться. Рекомендуется использовать эту функцию при стабильной производительности на уровне 60 — 100 FPS и выше.
  • Функция ультранизкой задержки работает на уровне драйвера со всеми видеокартами NVIDIA. Альтернативой является NVIDIA Reflex, которая доступна непосредственно в самой игре. Технология Reflex имеет приоритет над режимом драйвера.

Этот режим можно активировать в играх на базе DirectX 9 и 11, если установлен драйвер версии 436.02. Начиная с драйвера 551.23 режим низкой задержки получил поддержку DirectX 12. При этом в играх на DirectX 12 и Vulkan управление очередью кадров может осуществлять сама игра.

На графике выше показано некоторые результаты внутреннего тестирования компанией NVIDIA. Включение режима ультранизкой задержки положительно влияет на игровой процесс. В некоторых приложениях среднее значение игровой задержки уменьшается до 33%.

Как включить режим низкой задержки NVIDIA

Запустите обновлённый NVIDIA App и в разделе Графика > Программные настройки выберите игру, в которой хотите опробовать эту функцию. Найдите параметр Режим низкой задержки и смените для него значение Вкл. или Ультра.

В классической панели управления NVIDIA этот режим по-прежнему можно включить. В разделе Параметры 3D > Управление параметрами 3D найдите параметр Режим низкой задержки и установите значение Вкл. или Ультра. Лучше включать его для конкретной игры, как Программную настройку.

При необходимости пользователь может сбросить все настройки до значений по умолчанию кнопкой Восстановить. Это те настройки, которые были установлены при первой установке программы. Описание доступных значений параметра смотрите в таблице ниже.

Выключено Игровой движок автоматически добавит в очередь примерно 1 — 3 кадра. Это увеличит пропускную способность рендеринга, позволяя игре формировать очередь кадров.
Включено Для уменьшения задержки ограничивает количество кадров в очереди до одного. Это означает, что максимальное количество заранее подготовленных кадров равно 1.
Ультра Отправляет кадр точно вовремя, чтобы ГП получил его и сразу приступил к рендерингу. Кроме того, этот режим сводит к минимуму задержки вертикальной синхронизации V-Sync.

Важно! Этот режим может снизить среднее значение FPS на несколько кадров. В многопользовательских играх важна каждая миллисекунда. В Counter Strike 2 он реализован на уровне игры, в настройках найдите NVIDIA Reflex. Эта функция больше ориентирована на настоящих геймеров.

Включение Low Latency Mode через NVIDIA Profile Inspector

NVIDIA Profile Inspector позволяет не только просматривать скрытые настройки драйвера, но и изменять их. Аналогично тому, как мы делали это на примере функции «Плавное движение». В случае режима низкой задержки результат будет аналогичен настройке через приложение NVIDIA App.

Можно выбрать игру PUBG: Battlegrounds, для параметра Maximum Pre-Rendered Frames установить значение 1, и Ultra Low Latency — CPL State —  On.

И это мы установили значение режима низкой задержки на «Вкл.». Чтобы выбрать «Ультра», необходимо указать Ultra Low Latency — CPL StateUltra, и Ultra Low Latency — EnabledOn. Для этого режима NVIDIA Profile Inspector находит следующие параметры:

Maximum Pre-Rendered Frames Устанавливает максимальное количество кадров, которые ЦП может ставить в очередь на выполнение ГП.
Ultra Low Latency — CPL State Отслеживает настройки режима низкой задержки для панели управления NVIDIA.
Ultra Low Latency — Enabled Включает или отключает режим сверхнизкой задержки драйвера.

Заключение

Более 10 лет NVIDIA позволяет пользователям настраивать максимальное количество предварительно подготовленных кадров. Этот параметр был заменен на режим низкой задержки, который позволяет отправлять кадры без буферизации именно тогда, когда они нужны видеокарте.

Аналогичная технология от AMD называется Radeon Anti-Lag, которую мы также когда-то тестировали. Но NVIDIA пошли дальше и представили технологию Reflex. Её задача заключается в том, чтобы так же очистить очередь рендеринга и синхронизироваться с ЦП, поскольку большое накопление данных приводит к увеличению задержек.

Dmytro

Администратор и основатель проекта Windd.pro. Интересуюсь всеми новыми технологиями. Знаю толк в правильной сборке ПК. Участник программы предварительной оценки Windows Insider Preview. Могу с лёгкостью подобрать комплектующие с учётом соотношения цены — качества. Мой Компьютер: AMD Ryzen 5 3600 | MSI B450 Gaming Plus MAX | ASUS STRIX RX580 8GB GAMING | V-COLOR 16GB Skywalker PRISM RGB (2х8GB).

Недавние посты

Как включить Плавное движение в NVIDIA App

Плавное движение использует ИИ для обеспечения более плавного игрового процесса, генерируя дополнительный кадр между двумя…

1 месяц назад

Как узнать температуру VRM материнской платы

Вы должны понимать, что такое VRM материнской платы и зачем контролировать его температуру. Если мосфеты…

2 месяца назад

Сравнение VRM материнских плат AM5: таблица и рейтинг

Все сталкивались с вопросом выбора материнской платы и того, у какой из них лучший потенциал.…

2 месяца назад